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Direction
[D&D PC-Console ] Directeur(trice) artistique technique- Technical art director

Si vous avez envie d'embarquer dans une nouvelle aventure palpitante et de vous épanouir au sein d'une équipe audacieuse et talentueuse, saisissez votre chance de rejoindre la partie ! 

Type d'emploi
Contrat permanent
Manager Role
Oui
Emplacement du bureau
Montréal
Modèle de travail
Hybride
Plateforme
PC/Console
Expérience de travail
Direction

Nous sommes à la recherche d'un(e) Directeur(trice) artistique technique qui rejoindra notre équipe dynamique et participera à notre projet PC/console innovant Dungeons & Dragons®.

Ce jeu révolutionnaire associera des éléments d'action-RPG/survie à des fonctionnalités de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver les joueurs du monde entier. En tant que Directeur(trice) artistique technique, vous travaillerez en étroite collaboration avec les directeurs artistiques, techniques et créatifs pour donner vie à notre vision créative. Vous superviserez les pipelines artistiques techniques et le développement visuel, tout en facilitant le développement et la collaboration entre les équipes à toutes les étapes du développement.

Ce poste peut s'adapter à un modèle de travail hybride, le studio principal étant situé à Montréal, ǪC, Canada.

 

Principales responsabilités :

• S'approprier les pipelines de contenu artistique et veiller à leur efficacité.

• Superviser le pipeline de génération de mondes/biomes, la météo dynamique et l'heure du jour, la personnalisation des personnages, et le système modulaire de construction de forteresses et de donjons.

• Travailler avec notre équipe artistique pour maintenir les budgets en matière de performances et de mémoire sur toutes les plateformes.

 • Faire le lien entre les programmeurs et les artistes pour assurer des conversations interdisciplinaires.

• Travailler avec les artistes techniques et les programmeurs 3D pour développer les fonctions de rendu et les shaders.

• Développer et perfectionner les pipelines internes, en identifiant et en résolvant les problèmes de flux de travail artistiques en collaboration avec les artistes techniques, les ingénieurs et les artistes.

• Évaluer et adopter des technologies et des processus innovants et encadrer l'équipe en la matière.

• Définir la feuille de route technique et la vision à long terme de l'équipe artistique technique, en s'alignant sur les besoins des différentes disciplines.

• Intégrer et évaluer les technologies (internes et externes) dans les flux de travail artistiques, en se concentrant sur les solutions les plus efficaces et les plus rentables.

• Cultiver une culture de département artistique technique qui valorise l'autonomisation, l'auto responsabilisation et la liberté créative.

 

***

 

We are looking for a Technical Art Director to join our dynamic team and contribute to our innovative Dungeons & Dragons® PC/console project.

This groundbreaking game will merge action-RPG/survival elements with life-simulation features to redefine the genre and captivate players globally. As a Technical Art Director, you will work closely with art, technical and creative directors to bring our creative vision to life. You will oversee tech art pipelines and look development, while facilitating cross-team development and collaboration throughout all development phases.

This position can accommodate a hybrid work model, with the home studio located in Montreal, ǪC, Canada.

 

Main responsibilities:

• Take ownership of art content pipelines and ensure their efficiency.

• Oversee the world/biome generation pipeline, dynamic weather & time of day, character customization, and modular stronghold- and dungeon-building system.

• Work with our Art team to maintain performance & memory budgets across all platforms.

• Bridge between programmers and artists to ensure cross-disciplinary conversations.

• Work with technical artists and 3D programmers to develop rendering features and shaders.

• Develop and refine internal pipelines, identifying and resolving art workflow issues in collaboration with technical artists, engineers, and artists.

• Evaluate, adopt, and mentor the team on innovative technologies and processes.

• Define the technical roadmap and long-term vision for the tech art team, aligning with the needs of various disciplines.

• Integrate and review technology (both internal and external) in art workflows, focusing on the most efficient and cost-effective solutions.

• Cultivate a tech art department culture that values empowerment, self-accountability, and creative freedom.

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[D&D PC-Console ] Directeur(trice) artistique technique- Technical art director
Montréal
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