JD Banner Gameloft
Niveau intermédiaire/senior
[D&D PC-Console ] Artiste 3D Environnement Senior/Lead - Senior/Lead Environment Artist 3D

Si vous avez envie d'embarquer dans une nouvelle aventure palpitante et de vous épanouir au sein d'une équipe audacieuse et talentueuse, saisissez votre chance de rejoindre la partie ! 

Type d'emploi
Contrat permanent
Manager Role
Non
Emplacement du bureau
Montréal
Modèle de travail
Hybride
Expérience de travail
Niveau intermédiaire/senior

Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un artiste environnement sénior passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.

Description du poste

  •  
  • Collaborer avec d'autres chefs, directeurs et producteurs pour planifier et remplir les objectifs stratégiques de l'équipe artistique 3D chargée des environnements.
  • Fournir d'excellentes interprétations des designs d'environnements et d'objets en suivant la vision globale du jeu et en mettant l'accent sur la stylisation.
  • Collaborer avec d'autres disciplines comme la conception de niveaux, l'éclairage, les effets visuels et les arts techniques pour créer différents biomes, cycles jour/nuit et conditions météorologiques.
  • Créer des assets d'environnements autonomes et modulaires dont l'échelle et la complexité varient.
  • Produire et diriger le développement d'assets de jeu en 3D de haute qualité en utilisant une variété de techniques, y compris des flux de travail de high poly à low poly, la modélisation hard-surface et la sculpture organique.
  • Vérifier la qualité des objets du jeu et apporter les améliorations nécessaires pour répondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et à la direction artistique.
  • Diriger les efforts visant à résoudre les problèmes visuels dans les environnements, qui surviennent au cours de la production.
  • Diriger une équipe d'artistes 3D environnements et être un motivateur actif dans les discussions, les critiques et les bilans de l'équipe afin de garantir que les assets soient achevés dans les délais impartis, dans le respect des exigences de style et des normes de qualité souhaitées.
  • Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation créative et technique, des conseils et des retours.
  • Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la cohérence au sein de l'équipe artistique 3D en charge des environnements.
  • Mettre en oeuvre des flux de travail d'assets modulaires pour garantir la réutilisation et l'efficacité de la conception de niveaux.
  • Tenir à jour une bibliothèque de ressources organisée et veiller à ce que les conventions de dénomination et les structures de fichiers soient respectées par toute l'équipe.
  • Suivre la production des assets à l'aide d'un logiciel de gestion des tâches (comme Jira et Asana) et s'assurer que les délais sont respectés.

***

Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Senior environment artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.

Role Description

  •  
  • Collaborate with other Leads, Directors, and Producers to plan and accomplish the strategic goals of the 3D Environment Art team.
  • Deliver excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.
  • Collaborate with other disciplines such as Level Design, Lighting, VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes, night/day cycles, and weather conditions.
  • Create standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.
  • Produce and lead the development of high-quality 3D game assets utilizing a variety of techniques including high-to-low poly workflows, hard surface modeling, and organic sculpting.
  • Verify the quality of objects in the game, and make improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction.
  • Lead the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.
  • Lead a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions, critiques, and reviews to ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards.
  • Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training, guidance, and feedback.
  • Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.
  • Implement modular asset workflows to ensure reusability and efficiency in level design.
  • Maintain an organized asset library and ensure proper naming conventions and file structures are followed by the whole team.
  • Track asset production through task management software (like Jira and Asana) and ensure deadlines are met.
Niveau intermédiaire/senior
[D&D PC-Console ] Artiste 3D Environnement Senior/Lead - Senior/Lead Environment Artist 3D
Montréal
Contrat permanent
PARTAGER CET EMPLOI
AUTRES EMPLOIS
Voir tous